漫威新剧《月光骑士》有趣的声音制作
月光骑士声音剪辑
录音指导 麦克·史密斯:16次MPSE提名,1个Bare Bones 国际电影节声音奖、1个美国双城电影节声音奖。代表作:《猩球崛起》
终混师/录音指导 邦妮·怀尔德:12次MPSE提名,3个黄金时段艾美声音奖、1个CAS声音奖、1个MPSE声音奖。代表作:《星球大战》、《侏罗纪公园》。
第一集中,史蒂文在大楼的走廊和电梯里第一次看到鸟战士孔舒,那是一次十分紧张的经历。你能谈谈你对这个场景声音的处理方法吗?
史蒂文在第二集的储物柜里第二次见到孔舒,这是一个很棒的场景。孔舒从大厅里走下来,所有的灯都在忽亮忽灭地闪烁着。我喜欢那些自动灯光的声音,巨大的机械声和它们在那个空间中的混响…
孔舒的声音是怎么回事?他第一次出现时是一个对史蒂文说话的无实体声,听起来像来自世界各地。而在剧的后几集中,当我们真正看到他的时候,他的声音又听起来没那么复杂……或者是因为最开始时有同个躯体可以连接声音?你是怎么处理他的声音的?
神的声音处理是怎么制作的?
Output 交互式多频段失真效果器插件 Thermal
在第一集中,有一个很棒的场景,史蒂文在浴室的镜子里遇到了马克,马克恳求史蒂文让他接管尸体,这样他们就可以与正在敲门的豺头人战斗。那场戏的声音是怎么制作的?
我喜欢金属浴室门的冲击力——金属扭曲的声音太棒了。你有没有为这个剧真的敲碎金属门?
剧集开始时,哈罗打碎了一个玻璃杯,把玻璃倒进了他的鞋子里。
对一步到位的Foley团队来说一定很艰难。我为那些不得不制作哈罗行走部分的人感到难过!这对录音棚一定是艰难的一天…
在第二集中,莱拉和史蒂夫跟哈罗对峙,哈罗用手杖捅了捅地板,打开了这个紫色的门,让豺狼出来。你是如何为这个神奇的入口创造声音的?
史蒂夫和莱拉与豺狼搏斗的那场戏,豺狼有部分是隐形的——普通人(包括莱拉)看不见。为一场你只看到一半的比赛设计和混音是不是很有挑战性?
那第三集的刀战呢,在制作这部分声音时有哪些乐趣?
当孔舒/马克与其他神相遇时,有哪些机会在声音方面发挥创意?(顺便说一下,这是一个很棒的场景!)这场戏是怎么制作的?
在这一集的后面,史蒂文和孔舒正在逆转夜空。那场戏的声音是怎么制作的?
在四集中,莱拉被拉进坟墓的墙壁,我们在看到它之前听到了屏幕外的声音,这里的声音制作有什么有意思的地方?
在第四集的末尾。马克在精神病院。他把史蒂文从石棺里放了出来,这一幕听起来非常可怕和紧张,但在最后,河马女神塔维雷特出现了,并说:“嗨!”,让人十分轻松。你们制作这里时又什么有意思的?
你最喜欢的创作《月亮骑士之声》的经历是什么?
如果对声音后期制作感兴趣可以加入我们“声音后期”讨论群讨论,加我们的服务微信locationsound,务必先介绍自己。
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