制作《复仇者联盟4:终局之战》中不可思议的声音 下
复仇者联盟4:终局之战

在上期中,上篇:制作《复仇者联盟4:终局之战》中不可思议的声音?上 。我们介绍了复联四中声音制作的一些情况,包括从筹备开始的声音设计,多部影片关联的声音设计,以及回到过去场景的声音制作,今天继续。
先看幕后制作花絮:
《复仇者联盟》对于声音制作是非常不同的电影,特别是在《复仇者联盟4:终极之战》中,不仅有所有角色的终极大混战,还有每个角色的时空穿梭返回到过去的电影,而Shannon Mills无疑是整个声音制作最关键的人物之一。

复联4在Skywalker Sound终混棚混音
如你所知,Skywalker sound的声音编辑总监Shannon Mills获得过6次MPSE大奖以及19次提名,它曾参与过许多漫威电影并获奖及提名,包括《复仇者联盟:无限战争》《复仇者联盟3:无限战争》的声音制作(上) 采用Zoom F8录制|(下) 。Shannon Mills的确是一部行走的漫威电影百科全书!对于终局之战,这很重要。最后的战斗就是谁才是超级英雄,每个人都有他或她自己独特的标志性声音,Mills和他的团队需要准确地再度重现。此外,还有时空穿梭的序列可以回归到以前的电影。在这里,Mills谈到把所有这些声音的音轨调低,然后创作新的素材来扩展故事。他还谈到了他们创造声音的策略,这些声音与屏幕上的内容相匹配。
以下记者Jennifer Walden简称Q,Shannon Mills简称S:
先有声音设计的小样,然后交给剪辑师剪辑,视觉效果也参考声音设计来创作VFX,声音的作用比以往更大,这就是《复仇者联盟4》告诉我们的。非常感谢Shannon Mills让我们看到《复仇者联盟4:终局之战》背后声音制作的故事,以及Jennifer Walden的采访!


