Spatial 宣布可免费访问其空间音频创作软件Spatial Studio
Spatial是一家沉浸式音频软件程序服务和公司,由来自Apple,Nest,Dolby,LucasArts和Disney的熟练专业人员组成,为工业客户提供一种易于订阅的人体模型,以使用其身临其境的声音平台,并为3D声音创作者提供全新的免费后台服务。
Spatial宣传片
2022年SXSW音乐节海报
在德克萨斯州奥斯汀的2022 年SXSW(西南偏南)音乐节上,Spatial向创作者、大学生、专业设计师、建筑师、场地和其他创作人员开放其音频平台。其目的是加速3D声音生态系统和个人社区的创建。
首席执行官Calin Pacurariu
Spatial的管理团队,以及 首席执行官Calin Pacurariu(前Apple&Handspring副总裁),首席运营官Darrell Rodriguez(Lucas Arts前总裁)和 产品广告副总裁Raja Haddad(前Apple Watch零售主管和时尚贸易主管),都将在SXSW 2022年推广这项计划。该公司计划将3D声音大众化,“Spatial空间音频即将变得疯狂!地球上的任何人都可以在几分钟内开始创建声音对象和声音场景,通过基于许可进入完全开发和部署空间场景。
Spatial不同应用场景
对于工业用途,Spatial 现在提供 10000美元/ 12个月的订阅许可证(约6000多人民币/年),同时也提供了完整的平台和共享声音场景库,使其预先封闭的软件程序适用于零售,酒店,博物馆,庄园,场地,医院,主题公园等。
Spatial应用
对于艺术用途,Spatial提供了 Backstage Go,这是一个免费许可,允许创作者使用公司的macOS创作软件 Spatial Studio设计沉浸式3D音频环境。以及 Spatial Actuality,即在现实世界中运行音频模拟的实时效率引擎。在一个Unity和Unreal等娱乐引擎中的人体模型中,Spatial通过提供完整设计和发布功能的免费入口,将3D声音设计的进入民主化,这允许创作者的更大生态系统能够将动态3D声音场景 发布到空间工业前景中,以用于各种领域和体验中。
任何人都可以使用 Spatial 进行创作
Calin Pacurariu说道:“在任何方面,设计声学体验,在所有类型的领域,在思想中具有完整的声音能量,现在不应该是一个百万美元的功能,受到极其专业和僵化的方法限制。“我们创建了 Spatial,将这种能量置于每个人的手指中,我们很高兴看到我们的创造者和潜在客户如何构建一个传播体验,从神奇的娱乐沉浸式区域到深度治疗性静修的医疗保健员工恢复。世界各地的创作者已经在利用这些专业知识,并在我们称之为现实的无限宇宙中重塑人类的专业知识。
Spatial 的音频设计平台可用于各种场景
自 2017 年成立以来,Spatial 一直致力于释放沉浸式专业知识的全部潜力,以在现实世界和常规环境中提升人类的专业技能。从零售商店、汽车旅馆和主题公园到工作区、医院和博物馆,Spatial 的音频设计平台呈现出新的艺术潜力,以显著的促进参与度、高效的休闲和幸福感提供良好的环境。
Spatial 可在 Mac 和 iPhone 上运行
Spatial 将声音设计从基于线性和声道的音频中解放出来,允许客户在传统音频早已被遗忘的地方处理沉浸式声音中处理问题,这些问题在这之前根本没有完成过。Spatial 可在 Mac 和 iPhone 上运行,与现有的音频选项相比,Spatial 的运行方式更加简单、经济,而且具有不受限制的扩展性。
新功能
经过一年多听取来自世界各地的声音设计师,工程师和专业伙伴的建议,包括与Eight,Made Music Studio,Meow Wolf, HealthTunes,Catalyst by Wellstar,Zeitgeist,Nationwide Geographic,Nightscape,California Academy of Arts(CalArts)和音乐艺术与科学学院(CRAS)等一起 – Spatial正在引入重要的功能增强。使其比以往任何时候更简单的设计、创建和部署合理、交互式动态和多功能 3D 声音体验。
Scene Manager
借助 Spatial Studio 、Spatial Actuality 和 Spatial Management instruments套件,客户可以通过纯粹的、身临其境的声音体验来拓展任何区域,让客户真正感受到真实的声音,利用环绕房间的层层声音,仿佛来自任何地方、任何地方。Spatial soundscapes 将环境带入生活,唤起了激情,影响了行为,并提升了时刻。该系统围绕声音在自然界中的工作原理构建,允许声音对象以各种纯粹的物理和行为呈现出来:不仅仅是场所/位置,还包括可感知的测量,形式,距离,移动和速度。
Spatial soundscapes
随着更新的引入,Spatial 平台进一步改善了重要的声音,如响度、延迟、室内和室外距离结果、多普勒冲击等。为了验证客户在任何时候都能从其专业知识投资中获得最大收益,Spatial 现在提供了改进的渲染和辅助功能,以实现可扩展的超高效率,Spatial Actuality 现在能够在单个 Mac mini上协助多达 64 个音频通道。
Spatial Soundscapes可以响应运动、视频、灯光、音乐以及引发动作的不同输入。Spatial 为输入和输出提供完整的辅助,在创建针对特定受众进行优化的响应式沉浸式体验方面具有无限的潜力。该套件改进且高效的事件驱动行为、响度动画和衰落,以及与开放声音管理 (OSC) 输入和输出的升级集成,用于动态声音场景,结合了时间轴驱动和事件驱动的内容材料,以实现全新的声音设计阶段。
Steinway Lyngdorf
Spatial 声音场景具有灵活性,可以部署在室内或室外任何测量区域,并针对任何扬声器配置量身定制。相同的场景内 Spatial Studio 可以根据任何结构和环境重塑自身。力求消除视觉艺术与执行各因素之间的摩擦,Spatial 最新的更新体现了全新的Spatial Headspace软件,允许 声音场景设计师通过耳机或立体声音频系统预览和模拟其目标部署;改进对区域的适应以及与建模转换的相互作用;此外,通过与Steinway Lyngdorf 的本地集成,来自传统沉浸式编解码器的额外扩展辅助声场。
Spatial现在又推出了许多其他工具,除了持续的管理之外,还促进了初步的设置。通过在线管理员视图进行手动帐户管理开始,然后是改进的隐私保护分析,以使用 Spatial 提高感知能力,并继续进行增强。此外,还改进了日志记录、警告和故障排除,以实现企业级稳定性。
如果对空间音频感兴趣可以加入我们“360沉浸声”讨论群讨论,加我们的服务微信locationsound, 务必先 介绍自己
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