BAFTA游戏最佳声音奖《对马之魂》的声音设计幕后
此前,我们已经介绍了今年英国电影与电视艺术学院奖(BAFTA)游戏奖的最佳声音成就提名名单:2021 BAFTA 游戏奖提名,其中,《对马之魂》最终夺得了该项奖!今天,我们就来看看这部游戏的声音设计幕后。
对马之魂
由Sony Interactive Entertainment发行,Sucker Punch工作室最新发布游戏《对马之魂》登陆PS4平台后,因其沉浸感强烈的开放世界和令人满意的武士打斗而赢得了大量的粉丝好评。
来听听《对马之魂》里的声音:
真实而细腻的声音使《对马之魂》成为一款既残酷又美妙的格动作冒险游戏。由音频总监Rev. Dr. Bradley D Meyer和高级声音设计师Josh Lord领导的Sucker Punch声音团队在寻找潜在的音源并录制下来之前,对13世纪的日本和武士文化进行了深入研究。这些精心挑选的声音传达了游戏故事备受崇敬的基调-历史虚构基于1274年日本对蒙古的入侵。
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